Des jeux de santé numériques pour pratiquer une activité physique bien réelle

En bref

Conçus sous forme de défis, ces “jeux de santé” fonctionnent selon un principe identique: les participants, en équipes virtuelles, doivent bouger (marcher, courir, pédaler…) munis d’un objet connecté comme leur smartphone. Ce sont leurs mouvements physiques qui les font progresser dans le jeu virtuel.

“L’objectif, c’est d’aller chercher les gens fâchés avec le sport en les incitant à faire 15 à 30 minutes d’activité chaque jour”, explique Vincent Tharreau, président-fondateur de Kiplin.